虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用技術(shù)研究中心
中心名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用技術(shù)研究中心
依托學(xué)院:數(shù)字藝術(shù)學(xué)院
學(xué)科類別:設(shè)計(jì)學(xué)類
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用技術(shù)研究中心是重慶工程學(xué)院集中數(shù)字藝術(shù)學(xué)院在數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)優(yōu)勢,重點(diǎn)圍繞設(shè)計(jì)學(xué)科進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)的研究實(shí)踐,與浙江中科視傳科技有限責(zé)任公司、重慶壹禪科技有限公司、重慶優(yōu)路科技有限責(zé)任公司校企聯(lián)合共建的應(yīng)用技術(shù)研究中心。中心現(xiàn)有全職專業(yè)人員28名,其中教授1名,副教授(含高工)4名,講師23名,具有博士學(xué)位2名,碩士研究生22名。
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用技術(shù)研究中心總體定位
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用技術(shù)研究中心總體定位是:服務(wù)于重慶地方經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展,聯(lián)合企業(yè)開展虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用方面的技術(shù)服務(wù)和數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)應(yīng)用研究,解決虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容設(shè)計(jì)制作中的關(guān)鍵性問題,推動虛擬現(xiàn)實(shí)在不同行業(yè)中的深入應(yīng)用。重點(diǎn)面向虛擬游戲設(shè)計(jì)研發(fā)、科技文旅資源開發(fā)、文物數(shù)字化保護(hù)傳承工作的需求,開展基于不同業(yè)務(wù)模式的創(chuàng)新研究和社會服務(wù),并結(jié)合設(shè)計(jì)學(xué)科專業(yè)建設(shè)規(guī)劃,在數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域形成有特色的人才培養(yǎng)體系,為從事虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的企業(yè)提供人才儲備和技術(shù)服務(wù)咨詢。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用技術(shù)研究中心擬解決的關(guān)鍵工程技術(shù)問題
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。結(jié)合我院設(shè)計(jì)學(xué)科的專業(yè)特點(diǎn),從“計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感”這個目標(biāo)出發(fā),確定本研究中心擬解決的關(guān)鍵技術(shù)問題為:基于VR游戲設(shè)計(jì)研究、基于VR科技文旅資源開發(fā)研究、基于VR文物保護(hù)傳承的數(shù)字化研究。
(三)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用技術(shù)研究中心的技術(shù)研發(fā)方向和主要研究任務(wù)
1.基于VR游戲設(shè)計(jì)研究
主要研究任務(wù):
(1)基于VR游戲美術(shù)資源設(shè)計(jì)研究
(2)基于VR游戲設(shè)計(jì)程序支持研究
(3)基于VR游戲成品研發(fā)
2.基于VR科技文旅資源開發(fā)研究
主要研究任務(wù):
(1)基于城鄉(xiāng)VR科技文旅策劃研究;
(2)基于智慧城市VR建設(shè)研究;
(3)基于城鄉(xiāng)VR記錄短片研究。
3.基于VR文物保護(hù)傳承的數(shù)字化研究
主要研究任務(wù):
(1)基于古建VR數(shù)字化復(fù)原研究
(2)基于歷史文物資源VR數(shù)字化復(fù)原研究
(3)基于博物館VR虛擬展示設(shè)計(jì)研究
(四)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用技術(shù)研究中心人員構(gòu)成